淘汰自己或者被人淘汰

淘汰自己或者被人淘汰

《熱血少年》週刊化,可喜可賀。又可以和大家吹下水講下宅野,真是十分高興。今後也希望大家多多支持本週刊!今天想講一講街機的轉型問題。

曾經有一個時代,便利店的飲品價格,好似香港樓價一樣有升冇跌。加下一蚊加下又一蚊,好似老奉咁樣。直至阿信屋出現,引入大量外國飲品,震撼市場。幾年下來,市面上的飲品選擇大增,價錢也有競爭性得多。

但大部分的行業可不像開便利店。例如街機的行業和這個剛剛相反。多年來街機的價錢有減冇加。由新遊戲的$8,$6,到$3,$2,$1……要不是香港五毫硬幣的供應量比較不穩定的話,可能會有「五毛場」也說不定?而且,減了便很難加翻轉頭,久而久之,很多遊戲機中心都變成了名乎其實的「一蚊機鋪」。這情況,在2005年後更見明顯。


一蚊打到呂布要個幾鐘,機舖隨時電費也不夠交


收入不足,當然會影響了引入新遊戲的能力。日本廠商的新遊戲可不便宜,入少啲/睇定啲/唔入慢慢變成了常識。這和家用機的機能快速加強,兩面夾擊之下,機鋪當然是九死一生。通常這種時候,業界會有兩種做法:其一,做埋呢幾年收工(這句話筆者這些年來可聽了無數次);其二,大變特變求出路。

到了今時今日,機鋪早已改頭換面。家用機可做到同樣效果的遊戲類型淡出。近年,很多機鋪乘著代幣遊戲的熱潮,搞到「成個賭場咁既樣」,但那都是為了要擺脫 「街機一蚊鋪」的想法。又或者說,其實是變相加價。但事實證明,轉變的過程比想像中容易和快速。其實早已有大量玩家明白「羊毛出自羊身上」的道理,「街機係一蚊一局」只是一個古老的迷思。


代幣遊戲其實是變相加價,擺脫一蚊舖的枷鎖


筆者認為,即使舊類型的「一蚊機」也依然有很多的空間去發展。但首要的條件必然是加價!廢掉$1,進入$2,甚至$3的時代。日本的街機業都是收100yen(大約$7.5)一局,香港早就沒有空間開善堂了!更何況,以前那些死頂住平價錢的小店,早就被自由行帶動加租死光光了!現在不改,還待何時?

 


(原文刊於第一期《熱血少年》週刊,於2014年8月1日發售。請支持文化抗共,訂閱《熱血少年》週刊:http://www.passiontimes.hk/?view=regform#comic


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